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设计的周记

设计周记 2024-05-01

周记写作是一种记录自己当时想法的方式,在学校学习的过程中,我们经常写周记吧。写周记可以让我们更加自觉地对待日常工作和生活。我刚刚看了一篇关于“设计的周记”的文章作者的思路很清晰,我们将努力提供更好的服务和内容还请您多多关注我们的网站!

设计的周记(篇1)

经过两个星期的初步培训后,我对该公司的工作流程和人事管理方面都有了一定的了解。这周我的任务是继续学习用计算机进行人事管理方面的知识以及和跟单员一起对所进所出的产品进行跟单,核算数目、核算价格、统计所进所出等。

核算完所有项目后,就使用Office Excel 电子表格对所核算的数目进行电子存档和统计。由于这些数据是企业内部的重要信息,所以必须得仔细认真的进行复查与统计,并保存好。资料要保密,所有关于这类的电子文档都得设上8位以上由字母、数字、和符号“@”组成的密码。

在使用计算机对产品的核算与一系列操作后,我深深地感觉到了计算机在生产实践中的广泛应用。在信息技术突飞猛进的今天,伴随着计算机的逐步推广和使用,计算机已在科研、生产、商业、服务等许多方面创造了提高效率的途径。计算机辅助现实中的工作,适应了社会经济发展的客观要求,是社会现代化的一大进步,大大提高了工作者的工作效率。因此,要在当今社会立足,必须掌握计算机基础技能。

我的这份工作其实不好干,前期的客户资源难以积累,这需要我们持有更多的耐心与精力在工作上。每天真诚的对他人微笑,真诚地表达对师傅同事及朋友的尊重关心,得到了经理和同事的信任。他们把我当作朋友也愿意指导我,愿意分配任务给我。要想在短暂的实习时间内,尽可能多学一些知识,跟组长建立起很好的沟通是很必要的,从而加深彼此的了解。组长一边有针对性的教我一些计算机知识,一边根据我的.兴趣爱好给予更多的指导与帮助,真正学到了计算机教科书上所没有学到的知识,拥有了实践经验,这才真正体现了知识的真正价值,学以致用。

感觉学生时代很美好,不仅仅是不需要去努力工作,而是在学生时代你可以有很好的同学,很好的朋友,大家相互嘘寒问暖,不必勾心斗角。我感觉这里才真的有纯洁的友谊。可踏上了社会,于存在着利益关系,又工作繁忙,就多了份人情世故。老板对你的颐指气使,同事对你的多加防范,就更加想念自己的同学。可能自己还不能适应这样的环境吧。但还是希望以后自己去努力,希望自己可以有个好朋友,希望自己可以有个团结的环境。实习的同时也让我了解到了自己的不足,我会继续努力,完善自我。对于学校的精心安排和指导老师的用心辅导非常感谢。这是个岗位是与自己所学专业有密切联系的,所以自己在这方面格外侧重并作的很用功。希望能够加强自己的专业知识。

第二篇:网页设计类实习周记

实习目的

熟悉和掌握计算机网页设计的基本技巧及网页制作相关工具软件等内容。培养我们利用计算机进行商务网页设计的 基本思路和应用开发能力,提高我们的计算机文化素质。

网页是世界上最有价值的不动产之一。人们在这个不足0.1平米的空间内投资达数百万美元。网页对公司的影响比简单的电子商务增收方法大得多;网页也是公司对外的脸面。WEB站点就像一栋房子,它的每一个窗口都可以看成一扇门,人们可以沿着搜索引擎其他WEB站点的链接,绕过主页而进入WEB的深层。

一、网站的整体规划

1.讨论网站主题:因为自己对普罗旺斯很感兴趣,于是就想到要是一下为心中的仙境设计一个旅游网站。

2.定位网站CI形象:旅游网站最重要的就是是浏览者产生想去亲身体验一下的共鸣。于是在网页设计上面,根据普罗旺斯梦幻般的意境,我采用的是清新隽永的CI形象。使浏览者有宾至如归的感受。

3.确定栏目和板块:

1]首先要考虑整个网页的长和宽,以及长度和宽度之间的比例。

2]其次就应该考虑导航条的设置了。

3]正文的框架设置 (横向因素和纵向因素交错)

在浏览了很多精美的旅游网站之后,再结合自己的想法,我先在草纸上画出了大体的栏目和板块。

4.网站的整体风格和创意:建立一个浪漫的旅行网站,走映像派路线,目的务必使浏览者留下映像。

二、网页制作的前期策划与准备

1.资料的搜集:由于个人的爱好,我很早以前就收集了许多普罗旺斯的美图,这次就方便多了。接着就搜集了一些有梦幻效果的网页背景,FIASH源代码、小图标和一些GIF的动画等。

2.熟悉制作工具软件:

主页制作的基本条件有:

硬件:

一台电脑(64MB以上内存,当然越大越好啦);可以拨号上网;如果你有条件的话,建议:配置扫描仪,这将大大方便图像和文字的输入;

软件:

HTML编辑软件:常用的有Frontpage、Hotdog等,本文重点介绍 Dreamweaver;

图像处理软件:常用的有Photoshop、flash、Fireworks 等;

文件上传软件:常用的有Cuteftp、WSftp等。

三、网页制作

真的是万事开头难啊,遇到了很多问题,比如:插入的图片不符合规格,一下子把其他内容的框架挤开;插入的层太多,大一点的就把小一点的给覆盖掉了;插入的FLASH不能产生效果。总之问题一箩筐。实践出真知,原来自己还有那么多欠缺的知识。于是回归本源,先把课本上的东西弄通再谈其他。然后又到图书管里借了几本网页制作方面的书籍来参考。

在对基本知识有了详细的了解之后,做起东西来就得心应手多了,知道引导页能过加映像之后,我决定为我的网页设计一个引导页。

然后是主页和二级页面的设置。要注意,网上只能使用JPG和GIF两种图象格式,其他诸如BMP和TIF等很通用的格式都不能用在网上,因为它们太大了,但可以用图象软件进行转换,比如Office 97的照片编辑器。把准备在主页上出现的图象放进相应的目录里后.

在一步一步的边学边做的过程中,看着心中的东西一点一点的出来,真的很有成就感。虽然自己的网页技术还差的远,但是回顾一下这周真的学到了很多的东西。

四、网页的调试

之前把作过的东西放到U盘里,发生过图片显示不出来的状况,还好即使找到了解救的方法,把源文件和WEB页面放到一起这样就算路径改变的话也不会影响页面的效果。

总结:在WWW上,不论你是资产上亿的大公司,还是捉襟见肘的穷学生,只要你建立了自己的网页,你们的地位就是平等的。经过这周的相关学习,我了解到网页设计与制作是一门庞大的工程。网站的反馈与评价网站要注意经常维护更新内容、保持内容的新鲜,不要做好就放到服务器永远不变了,只有不断地补充、更新内容、才能够吸引浏览者.维护更新时可以充分利用Dreamweaver提供的模板和库技术,以提高工作效率. 一个真正的网站,不仅应该实现传统媒体的电子化,给用户提供需要的内容、而且还应该做更多的事情、完成比页面浏览更高层次的需求,例如收集信息,数据传递,数据存储以及系统维护等.自己还有许多要学习的地方。

设计的周记(篇2)

模具设计周记


周一


今天是我参与模具设计的第一天。早上,我迫不及待地来到了公司,迎接着新的挑战和学习机会。进入办公室后,我立即开始研究这个项目的要求和目标,以及我们设计团队的角色和责任。通过团队的简要介绍,我了解到我们将为客户设计一个新的汽车零件模具。


下午,我参加了一次会议,与团队一起讨论了模具设计的初步构想。在会议中,我们讨论了汽车零件的功能和设计需求,并根据客户的要求绘制了初步的手稿。我们讨论了可能的材料选择和生产工艺,并确定了下一步的研究方向。会议结束后,我回到我的工作台,开始使用CAD软件绘制出了一份初始的三维设计模型。


周二


今天,我们的团队通过视频会议与客户进行了再次沟通,分享了我们的初步设计想法。客户对我们的设计表示了满意,并提出了一些宝贵的建议。作为团队的一员,我认真倾听了客户的意见,并根据他们的反馈对设计进行了修改。


下午,我和团队的其他成员一起进行了模具材料的研究。我们研究了不同材料的特性,包括强度、耐磨性和成本等因素,并根据我们设计的零件功能,选择了最合适的材料。在研究了几种不同的材料后,我们最终决定使用高强度的钢材作为模具的制造材料。


周三


今天,我们在实验室进行了一系列的模具制造测试。我们使用数控机床将设计好的模型转化为实体模具,并进行了一次试制。该试制过程中,我们注意到一些设计上的不足之处,同时也发现了一些可以进一步优化的地方。


在反思之后,我决定重新修改设计,并进行了一次改进。通过与其他团队成员的合作和探讨,我们优化了设计,并进行了二次试制。这次试制结果相比上一次得到了显著的改善,我们对设计和制造的方案感到非常满意。


周四


今天,我们对模具进行了详细的测试和分析。我们在实验室中通过注塑成型的方法制造了多个零件,并对其进行了力学性能和精度的测试。测试结果显示,我们的设计在强度和精度方面都符合客户的需求,并且经过多次试制后,模具的寿命也得到了明显的提高。


下午,我们把测试结果和设计改进方案整理成报告,并进行了最后的总结。我们的设计团队在这个项目中付出了辛勤努力,通过多次的研究和改进,我们设计出了符合客户需求的优质模具。


周五


今天是项目的最后一天,我们举行了一个小型的庆祝活动,以表彰团队的辛勤工作。同时,我们还向客户展示了最终的设计成果和测试结果。客户对我们的设计和工作成果表示了高度的满意,并表示愿意与我们继续合作。


回顾这一周的工作,我深深地感到模具设计是一个复杂而且需要细致入微的过程。通过与团队的合作和不断的尝试,我学到了很多关于模具设计的知识和技巧。我相信,这次经历将成为我的职业发展中的宝贵财富,并为我未来的工作提供了坚实的基础。我期待着将来能够在更多的项目中继续发挥我的设计才能和创造力。

设计的周记(篇3)

全国首届保障型住房设计竞赛总算是全部完成了,在之后的日子里我画起图来可以说是得心应手,有的时候偶尔帮助别人干点小活,也参与了几个小型的方案的设计,但是我的设计一般不被使用,因为我方案还处在现实与理想的交融处,也就是不结合实际,但是这可以锻炼我的思考,积累更多的经验来为以后做铺垫,方案的设计是一个漫长而艰辛的过程,好的方案的出炉,是需要更多思考和更多的经验做后盾的,而我是一个刚从学校出来的学生,对一切都不是那么的熟悉,这就必须要从实践中吸取经验,日积月累才能形成丰富的经验。

在设计院里作为一个实习生,我什么小活都干,有的时候我的指导老师会给我活叫我做,有时候办公室里的其他同事会给我一个平面图叫我画立面和剖面,都是设计好的,这样的活也并不简单,也需要开发大脑资源和充分的想象力,还有要进行多次的'修改,好的方案都是在多次修改中完成的,我也不例外。有时候我的指导老师也会给我个小区让我用PS处理,这都是常见的事,所以学到PS也是当务之急,在这段实习的过程中,我PS的水平也得到了提高,关键是学习和请教,不会的办公室里有高手在,大部分都是精英,可以向他们请教。在我们设计院里,3D是不常用的,一般做效果图都拿到专门的效果图公司去做,大部分人都用SketchUp来画效果图来表现一下,所以在这不会3D是可以的,但一定要会SketchUp,好在在学校的时候我也会用Sketchup建一些简单的模型,所以用起来也不是很吃力。

Sketchup也是方案表达的一种形式。以上这些都是画图手段,都是必不可缺少的,所以想要提高自己的修养,关键是要不断地的学习,我所在的设计公司有好多书,没有事情做的时候就用看书来提高自己的专业修养,将自己的知识变得更加的充实,总之在实习的时候能学到更多东西就行。

设计的周记(篇4)

在实习快要结束的时候,为了让我对自己将来所要从事的工作有更多的了解,我的指导老师还亲自带我到施工工地进行考察,他告诉我作为一个合格的建筑师一定要有很强的社会责任感,因为建筑师所要实现的不仅是自己的理想,他的身上可能还背负着很多人的理想,还有这些人的生命安全和生活质量。这更加让我对自己的工作有了更加深刻的认识,也让我对自己在将来的学习生活中有了更加严格的要求。到建筑工地实地考察听起来是一件很轻松的事其实是一件很辛苦的工作,建筑工地往往离我们挺远的,开车要四五个小时才能到达,所以为了提高效率节省时间与人力我们决定一天去两个工地同时进行考察。

首先,我们来到了刚查进行验槽,说实话当我听到验槽的时候根本就不知道是干什么的,来到施工工地,经过一番爬丘下沟的折腾好不容易我们来到了要验槽的地方,这是我已经累得气喘吁吁了。经过施工方的介绍我知道他们挖地基是挖出了水,不知道要如何处理,所以我们要和地质局的一起商讨施工方下一步该做什么,经过一些专业的勘察(具体的我就不说了,这是一个复杂的过程)商讨之后决定让施工方再向下挖50公分,如果还有水就要做一些特殊的处理。

解决完这个工地的问题我们饭都没来得及吃又坐了一个小时的车来到海西,海西的问题是在高差的处理上施工方觉得工程量太大想减少一点,经过反复的商讨,将各方的意见总结了一下王工决定回院里和其他几位建筑师一起商讨解决。

就这样一整天匆匆忙忙的过去了,回到家我已经累得走不动了,这时我真正的体会到做一个建筑师是多么的辛苦。

设计的周记(篇5)

新的环境对我来说,是机遇,更是挑战。眼前的一切都是崭新的,曾经的分数无法代表什么,曾经的专业也证明不出什么,所有的一切都等着你自己去争取,等着你自己去创建。以后的工作也知道自己能否胜任,给自己定的近期目标就是:尽自己的努力,把属于自己的每一份工作都做到最好。只要就机会就要去争取,就要好好把握,就要慢慢积累经验。因为没有经验,就需要做更多的准备工作。另外就是不要害怕失败,等到自己把工作做得熟练了,那么成功将是水到渠成的事情。年轻就要多多学习,在工作中积累经验,在挫折中快速成长。不断地完善自我。

实习第一天,心情总是忐忑的,不知道去了设计院该干点什么或者能干点什么,去了之后见了一些主要设计师,做了一下自我介绍等,然后人事部经理给我找来了主创设计师——王工来带我。

王工简要给我说了一下设计院和所里的一些基本情况,然后细心的给我讲了一些关于设计的东西,如我们常用的绘图软件,基本就是天正cad,这是我们设计最重要的,还有建模工具草图大师,还有方案处理的ps,都是我们设计院的必备技能。我就问了,我们用不用做3dmax,王工告诉我说,我们不用那个,配备效果图组,他们比较专业,也做得快,我们只需要用sktchup来推敲设计方案,能体现效果就行了。

王工是我们方案所主要的创作设计师之一,他给我找来了一些他们做过的项目让我看,说我来第一天,什么还都没准备就让我看图纸了,让我对图纸先认识一下,虽然我们在学校学了一点关于建筑施工图的识别和画法,当我拿到他们给我的图以后,立刻傻了眼。我们学的和平时画的图和设计院的图截然不同。我们学校作业基本上就是初步方案阶段,而他们的图上密密麻麻的,各种标识,尤其是总图。

接下来的两天时间里,我认真看建筑设计图。我看了图纸以后很有体会,我们在学校的东西就是学的很浅,熟话说实践出真知,通过实践我们才能感受到自己的不足

设计的周记(篇6)

20xx年3月19日阴

因为对木龙骨石膏吊顶感到很好奇,所以还想去看看,仔细的看着师傅的一个一个步骤。工地很吵,因为木工师傅在打气钉。很吵很吵,但也要再继续的学习。

话外:说上学却完全不认识这些材料,比如说三厘板,九厘板,十八厘板(木工板),又仔细的看了些衣柜,衣柜后衬板使用九厘板,其他使用木工板外贴三厘饰面板,这样基本成型,就等刷漆,刷漆等后续吧。

现在看看木龙骨施工啦,从木工师傅已经做好的木龙骨上看,是将木龙骨用(大型号38)气钉直接打到顶上,然后将木龙骨吊筋用气钉打在已经固定在墙上、顶上的龙骨上,吊筋与吊筋的距离大概是200,将吊筋固定好后,木工师傅将主龙骨用气钉(小型号25)打在吊筋上,用同样的方法将次龙骨固定在主龙骨上,木龙骨架就弄好了。后面得就是贴石膏面板,根据顶的造型裁切石膏面板,在石膏面板的暗的一侧刷层白乳胶,然后放在龙骨下,用气钉将石膏面板初步固定在龙骨上,再用气劈(木工师傅说)将螺丝钉把面板和木龙骨固定在一起,进一步加强牢固,这样木工的工作就接近尾声,剩下的是油漆工的工作了。

20xx年4月3日晴

已经很多天没写日记了,但是工地一样去看,了解油漆工的大概工作。因为前一个工序需要一段时间,同时油漆工结束之后也需要一天的,所以这两天正在贴地砖,贴完地砖下一个工序就该贴卫生间、厨房的墙砖了。

先大概的说说衣柜,电视柜、桌的油漆工序吧,我去的时候,油漆师傅正在第一步工序,就是给衣柜、电视柜、桌打第一层原子灰,这一步骤也就是找平吧,用原子灰填充不平齐的,打过原子灰后,工人用砂纸,对已经涂过原子灰干得衣柜、桌进行打磨,打磨一遍后的能看出来很粗糙,需要在进行一边打底打磨,然后喷两边底气,等底漆干后,喷漆之前在衣柜四周墙上贴报纸,防止喷漆的时候污染墙,底漆干后,在喷一层面漆。喷漆时需要注意很多,在喷漆前要在地面洒点水,防止地面的尘土乱飞,落在要喷漆的地方,这样喷过漆后,容易起皱破裂。喷漆也要注意均匀喷,多喷几遍。

20xx年4月7日晴

今天我又去了富贵第一城,这时候贴砖的师傅已经来到了,正在准备忒瓷砖,因为没什么看的,所以和贴砖的师傅聊了聊,贴砖师傅给我们介绍了他的工作经历,同时也讲了同行的一些事,最主要的给我们介绍了怎么样来检测瓷砖的质量。

这位师傅边干着活边讲挑选瓷砖的要点,很专业。主要看、掂、听、拼。

20xx年4月10日晴

很激动啊,今天出去量房了!

这几天师傅很忙,忙到没有时间出去了,在公司作图,做预算。所以今今天派我,随着哥哥和经理去外面量房。作为公司设计部的代表,我很重视这次见客户,在心里构想了无数遍见到业主,与业主沟通的情景,为业主阐述各种风格,讲解他的户型优缺点,帮他量身设计符合他的习惯好审美的房子……在即将见到业主的时候,我还专门理了理被风吹乱的头发,要给业主一个好印象!

见到了业主,很年轻的女孩,还有她未婚夫。我都没有开口说话,老板说今天设计师没来,我们先量房,设计师来了具体的设计方案在详谈。

那个男孩诧异地看了我一眼,继续和老板交谈。我乖乖地拿着笔和本开始画图。直到最后和业主说再见,我可能总共就说了五句话。太失望了。我还只是个小跟班。他知道我其实不是个小孩;也许他不信任我,怕我做不好,让到手的单子黄掉……

总之吧,我反正又亲眼目睹了一次成功和客户沟通的案例,耳听目濡地,对我也应该是一个提高,学习不同人谈话的技巧。老板确实是一个值得钦佩的人,不但工人服气他,我也敬重他。他对各种施工的技术和方法技巧都了如指掌,不但可以指导工人干活,而且今天帮客户出了很多主意,例如推拉门的造型,例如卫生间的采光问题,例如客厅的吊顶问题,业主很高兴地采纳了。所以,我还是要多学习。一边不断提高自己的能力,一边争取独立接触客户的机会。

设计的周记(篇7)

在短暂的实习过程中,我深深的感觉到自己所学知识的肤浅和在实际运用中的专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到非常的难过。在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发现自己知道的是多么少,这时才真正领悟到“学无止境”的含义。

建筑学是一门实践性很强的学科,它需要理论的指导,但是建筑学的发展是在实践中来完成的。所以,我们的建筑学教育应当与实践结合起来,可以通过暑期实践与平时实践的关系,以暑期实践为主要时间段;社会实践广度与深度的关系,力求实践内容与实践规模同步调进展。在设计院这段时间,我充分的让自己了解的更多,更全面。通过与其他同事的交流,间接的了解一些规范、控规方面的内容,以前只是理论上研究,现在在设计公司通过图纸,实际的工程去接触,别有一番味道!也学到了更多书本上学不到的东西。这些东西只有自己亲自实践,通过实践积累才能真正成为自己的东西。

这次的实习给我带来了不仅仅是一种社会经验,更是我人生的一笔财富。

设计的周记(篇8)

通过一周CAD绘图练习,已经能够绘制基本的图形和简单的板梁柱和节点,如果想要达到设计院同事们的水平则需要不断练习提高自己的.熟练度。CAD是一个开放的软件,与其他软甲与CAD相结合可以大大就提高绘图效率,我在绘图时候去问同事关于CAD钢筋类型符号的时候,同事告诉我说他们都是用探索者软件,钢筋标注不用自己一个一个写,他推荐我学习掌握探索者软件。探索者软件右侧菜单包括初始设置,图形接口,外部接口,布置轴网,布置柱子,梁绘制,楼板设计,楼梯阳台,基础设计,构件计算,钢筋绘制,钢筋工具,尺寸标注,书写文字,表格绘制,钢结构,图层显示,组与图块,试题工具等模块。其中最重要的包括布置轴网,布置柱子,梁绘制,墙体绘制,钢筋绘制,钢筋工具尺寸标注等。这些菜单归门别类,且都在不同图层上,省去了新建图层的麻烦。轴网顾名思义就是轴线形成的网格,轴线与轴线相交形成节点。布置轴网菜单下的添加轴线(TZ)可以在原有轴线基础上添加平行轴线,类似于CAD操作中的复制和偏移;单根轴线(DZ)完成后还可以输入轴线号,比CAD里面输入轴线号方便快捷,探索者的方便不仅体现在输入轴号这里,探索者软件方便还体现在输入柱子,柱子都布置在节点上,只需要通过跳出来的对话框输入柱子的长宽和矩形中心左右上下偏移的位移,就布置好柱子了,柱子布置好后,可以在轴线上布置梁,根据梁的宽度,设置好梁中心线便宜的位移,在轴线上就可以布置出来了,遇到相同的梁还可以用窗口拾取,大大提高了效率。一般梁是虚线,如果纯CAD操作的话不仅要设置梁的图层,还需要设置线形,设置好后,要逐条布置,不够迅速。梁柱布置好后,接下来就是进行标注了,在绘图练习中,梁尺寸标注主要用到线形标注。

设计的周记(篇9)

PKPM建模是通过其子项PMCAD来完成的,PMCAD软件采用人机交互的方式,引导用户逐层地布置各层平面和各层楼面,再输入层高就建立起一套描述建筑物整体结构的数据,且具有较强的荷载统计和传导计算功能除计算结构的自重外,还自动完成从楼板到次梁,从次梁到主梁,从主梁到承重的柱墙,再从上部结构传到基础的全部计算,加上局部的外加荷载,PMCAD可方便的建立起整栋建筑的荷载数据。

以前从来没有接触过PKPM,打开了PKPM多版本控制器,双击PKPM2010版本后,跳出PKPM菜单,里面包含了结构 建筑 钢结构 等子项,结构菜单下则包括PMCAD SATWE JCCAD子项。新建工程一般都是从PMCAD建模开始的,由于我是初学者,刚开始什么都不懂,先把软件熟悉一遍起显得尤为重要,新建工程后,跳出来的界面有点像AutoCAD界面是黑色的背景,右边有主菜单,包括轴线输入,网格生成,楼层定义,荷载输入,广义层及楼层组装,设计参数,常用工具和下拉菜单,保存文件和退出程序等。结构设计时PKPM建模和画CAD平面图有点像,主要区别是建模时确定键一定要按『ENTER』键,学了CAD后, 师傅给了我一本《SATWE多层及高层建筑结构空间有限元分析与设计软件用户手册》让我学习!

设计的周记(篇10)


周一:


今天是我参与景观设计项目的第一天,充满了激动和期待。我被分配到了一个由城市公园组成的团队,我们的任务是为城市中心的一个空地设计一个具有创意和功能性的景观。在团队的介绍会上,我们彼此认识了一下,发现大家都是很有才华和经验的设计师,这让我感到非常自豪和荣幸。


我们开始了对项目的调研工作。我们去了空地所在的城市中心,考察了周边的环境和建筑风格。我们发现这个空地位于繁忙的商业区,周围有高楼大厦和熙熙攘攘的行人。这个空地看起来荒凉而乏味,需要一个有趣且有吸引力的景观来改善整个区域的氛围。


周二:


在昨天的基础上,我们开始进行详细的设计规划。我们分成几个小组,每个小组负责一个特定的设计方面,如植物选择、路径设计和互动元素等。我负责的是景观灯光设计。


我仔细研究了空地的形状和周围的建筑物,发现可以利用灯光来凸显空地的特点和美感。我提议在空地四周的树木上安装柔和的灯光,打造一个温暖而浪漫的氛围。我还希望在地面上设置一些地域性的灯光艺术装置,让行人可以在夜晚和白天都欣赏到不同的景观。


周三:


今天我们召开了一个小组会议,讨论并汇总了各小组的设计想法。大家都很兴奋,每个人都带来了很多创意和建议。我们经过激烈的讨论和评估,最终确定了一个整体方案。


我们的设计方案是将空地分为不同的功能区域,如休闲区、艺术展示区和互动游戏区。在休闲区,我们将设计舒适的座椅和遮阳伞,为行人提供一个放松和休息的场所。在艺术展示区,我们将设置一些艺术装置和雕塑作品,以增加整个区域的艺术氛围。在互动游戏区,我们将设计一些互动的装置,如音乐喷泉和翻转跳板,让人们可以参与到景观中来,增加活力和趣味性。


周四:


今天我们开始着手制作具体的设计方案图纸和模型。每个小组都集中精力完成自己的任务,并且互相协作,以确保整个方案的一致性和完整性。


我负责的灯光设计已经进展顺利。我绘制了详细的灯光布置图,并从供应商那里订购了所需的灯光设备和材料。与此同时,其他小组也在积极地进行制作和购买所需的设计元素。


周五:


终于到了项目的最后一天了!我们将所有的设计元素组合在一起,进行最后的审查和调整。我们在场地上摆放了模型,并观察了各个功能区的布局和比例。


我们邀请了一些专业人士和城市规划部门的代表来参观我们的设计方案。他们对我们的创意和实施方法都非常赞赏,并对整个项目的前景充满了希望和期待。


这周的景观设计项目给我留下了很深的印象。通过与团队的合作和努力,我们成功地为这个空地设计了一个有趣且与众不同的景观。我对自己以及团队的能力和创造力感到非常自豪,并期待着未来能参与更多类似的项目。

设计的周记(篇11)

第一周

在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。设计管理这个专业在中国也仅有几岁的生命,这是中国设计行业走向成熟后必然要出现的新的研究领域。而我们正是应社会发展的需要而出现的综合型人才,不仅对基础设计理论能够熟练的运用,对管理学、市场营销、财务管理等各个方面也都有了初步掌握。我们的目标是成为一名真正的设计师,在设计与管理两者之间找到最好的平衡点。所以仅仅通过在学校所学的理论知识是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司,将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。

实习目的:通过社会实践,熟练专业技能,了解艺术设计机构,其部门、日常业务活动、整体状态。并从中认识到艺术设计活动与人力、资金、社会的关系。

任职平面设计师,在新乡,xxxx广告有限公司属于典型本土小公司:小规模、业务少。其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、cis策划导入等几部分业务组成。从我进入公司至离开,公司员工稳定在10人左右,同时服务的广告客户不超过10个,其中稳定的长期客户也只有56家,还包括一些未知客户群。固然如此,据我所知公司效益良好,处于稳步上升时期。公司内部设置大约也和其他同级公司相似:老板即公司总经理,负责整个公司的统筹与管理;下设业务部、制作部、设计部、以及安装部等。因为公司规模不大,内部员工可以灵活的交叉运作,我也得以参与了数个客户的文案、创意、客服等方面的开发和交流,获得很多难得的学习和锻炼的机会。以下是我的实习日记以及参与的主要客户的设计项目的工作状况。

第二周

第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等。然后让我对新飞智鑫人力资源公司宣传册的设计,设计的过程中正好测验一下我的能力。很幸运,一进公司便能参与的设计项目之中,正好锻炼一下自己。于是,我学以致用,很快在一天之内做出了三个方案,设计主任看后比较满意,便可以放心的将其他的设计任务交给我。由于经验不足,我在开始的时候,主要还是负责一些比较琐碎的设计任务。还没有真正地参与到比较完整的活动策划之中。

经过两天的磨合,自己有哪些缺点和不足,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际锻炼的机会比较少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能立即做出反应。通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化。

第三周

经过了几天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容。因为工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性。如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进行市场定位,然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开,这样才能使策划项目不偏离市场。

从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。

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